Galaxy Generator
Générateur procédural de galaxie en 3D
Projet réalisé dans le cadre de Three.js Journey de Bruno Simon, autour de la génération procédurale d’une galaxie. L’objectif était de construire une scène paramétrable et lisible, en travaillant la répartition des particules, les variations de densité, la rotation et l’équilibre global du rendu.
La scène repose sur BufferGeometry et Points, avec calcul custom des positions, interpolation entre couleurs internes et externes, branches, spin, dispersion et vitesse de rotation. Le panneau lil-gui sert ici d’outil d’exploration pour tester rapidement plusieurs combinaisons et mieux comprendre la logique visuelle du système.
Three.js • JavaScript • BufferGeometry • Points / particules • Génération procédurale • lil-gui



